年华
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怪物掉落归属时间

楼主#
更多 发布于:2014-10-15 16:28

怪物掉落归属时间,请大神解答。
lo先生
2级·斗气风暴
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沙发#
发布于:2014-10-15 17:32
[飞飞文件]EventMonster.lua
这个文件似乎是创建怪物事件的,看他的说明:
- 初始化-------------------------------------
-TEventMonster初始化,加载功能
dofile(“\ \LuaFunc\ \EventMonsterFunc.lua。”)-请勿修改!
---------------------------------------------
-AddMonster(“Monster_ID”,nLevel,nLootTime,fItemDropRate,bPet,bGiftBox)
-“Monster_ID”  表示怪物ID
-NLevel  表示角色等级-怪物等级> =nLevel时攻击无效
-NLootTime  表示物品抢占时间(秒)
-FItemDropRate  表示物品掉落范围(数字可以为小数)
-BPet 表示宠物可以捡(TRUE)
-BGiftBox 表示礼盒可用性(TURE)
-
-**Monseuteoman要添加一个新的事件设计!
--------------------------------------------------
//一个例子:
AddMonster(“MI_CLOCKWORK1”,20,10,100,TRUE,TRUE)
可以跟Event.lua文件的刷怪事件相配合
SetSpawn( MONSTER, " MI_CLOCKWORK1 ", 2000 )
 这样他就可以控制刷出的怪物的更详细的设置。
阿伯丁
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板凳#
发布于:2014-10-16 08:17
难道这个也不会?...................
浪漫飞飞2014
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地板#
发布于:2014-10-16 16:35
2楼正解。你看着修改一下
游客

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