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【飞飞架设】活动任务相关设置wwwjihe原创
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【飞飞架设】活动任务相关设置wwwjihe原创
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发布于:2011-05-20 01:33
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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
propQuest.inc (这个是任务设置)
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
{
SetTitle
(
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
);
setting
{
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
................................>_<............................wwwjihe
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哎...今天够累的,签到来了3...
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