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[飞飞文件]EventMonster.lua

楼主#
更多 发布于:2012-10-07 12:50

这个文件似乎是创建怪物事件的,看他的说明:

- 初始化-------------------------------------
-TEventMonster初始化,加载功能
dofile(“\ \LuaFunc\ \EventMonsterFunc.lua。”)-请勿修改!
---------------------------------------------
-AddMonster(“Monster_ID”,nLevel,nLootTime,fItemDropRate,bPet,bGiftBox)
-“Monster_ID”  表示怪物ID
-NLevel  表示角色等级-怪物等级> =nLevel时攻击无效

-NLootTime  表示物品抢占时间(秒)
-FItemDropRate  表示物品掉落范围(数字可以为小数)
-BPet 表示宠物可以捡(TRUE)

-BGiftBox 表示礼盒可用性(TURE)
-
-**Monseuteoman要添加一个新的事件设计!
--------------------------------------------------

//一个例子:

AddMonster(“MI_CLOCKWORK1”,20,10,100,TRUE,TRUE)

可以跟Event.lua文件的刷怪事件相配合

SetSpawn( MONSTER, " MI_CLOCKWORK1 ", 2000 )

 这样他就可以控制刷出的怪物的更详细的设置。

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wzsnly0413wzsnly...
哎...今天够累的,签到来了3...
xfque100
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沙发#
发布于:2019-02-20 19:59
设置了 宠物不会自动拾取了 1
xiaofeifei
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板凳#
发布于:2019-07-17 09:37
教程真心不少。谢谢
游客

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