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有了模型之後該如何添加飛劍、飛盾飛行器?(已解決)
本帖最后由 Encountered 于 2011-10-7 17:33 编辑
已經把模型都放到Model資料夾裡了 可是之後的那些添加要怎麼用? www大大的教學看了還是一大胡塗呢.... |
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100% |
沙发#
发布于:2011-10-07 12:07
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板凳#
发布于:2011-10-07 12:12
最简单的 就是替代
一共4个文件 1是物品表 propItem.txt.txt 找到替代的 物品 例如: 滑板 之类的 如果是扫把之类的话 就是骑着的 2是 物品对应的代码 文件表 propItem.txt 找到对应的代码 例如 : 查找 滑板 IDS_PROPITEM_TXT_005156 这个代码 往下看 有个 物品的 真是的模型 名称 如: itm_RidRidBoaIgnice.dds 替代它 换成 你的飞剑模型 或 飞盾模型 3是模型的外形好像 defineItem.h 这里可以掠过 注: 如果是添加模型的话 还得在这个文件中添加(咱们这个是替代) 4是物品栏内的图标 mdlDyna.inc 在之前的第2步里 这个 propItem.txt 文件内 物品代码 前缀有个 II_RID_RID_BOR_EVEIGNICE00 代码 这个代码就是 你在这个 mdlDyna.inc 文件内要找的代码 在这个 II_RID_RID_BOR_EVEIGNICE00 代码的前缀有 模型图标代码 这个 RidRidBoaEveIgnice 与之替代 就可以了 进入游戏 看看吧 |
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地板#
发布于:2011-10-07 12:14
jihe 哥 蹦的真快
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4楼#
发布于:2011-10-07 12:15
评价一下 我学的怎么样呢
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5楼#
发布于:2011-10-16 02:32
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6楼#
发布于:2011-10-21 19:27
没钱~~~~~~~~~~~
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7楼#
发布于:2011-10-28 17:07
学习了!
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