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[飞飞架设]如何通过RGN文件编辑小怪
地图文件下rgn文件。
DuOminous.rgn 我们将利用马斯地下城怪物突变体Fefern为例使这个容易理解。 下面你会看到RGN怪物代码,不要害怕,一旦你找到它很容易看懂,。 Code:代码:respawn7 5 654 901.279419 80.000000 965.370300 10 60 0 900 964 907 9711 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0 respawn7 5 :代表他是怪物 654:怪物代码 901.279419 80.000000 965.37030010600900 :XYZ坐标,怪物出生点。 10:怪物产生数量 重生率(看样是60秒刷新一次) 0:怪物标识 正常为0,agro为1 (应该是红名怪吧,个人猜测) 900 964 907 :应该是怪物的移动范围 后面作者也不知道这是什么 这是展示如何不增加新的怪物改变怪物刷新率。 希望这有助于你对RGN文件的理解多一点。 当我有充分的理解时我会更新一次。 |
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沙发#
发布于:2015-05-30 10:19
这个设置可以用
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板凳#
发布于:2018-10-14 01:54
用户被禁言,该主题自动屏蔽! |
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地板#
发布于:2019-07-17 09:48
可以设置自由刷新怪物吗
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