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【Lansky专业飞飞架设菜鸟教材】如何添加任务。手动翻译。请珍惜成果。
文件:propQuest.inc、propQuest.txt.txtQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!【可以理解为是任务的真实名称】
{ SetTitle ( IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!【可以理解为是任务的显示名称】 ); setting { \"SetCharacter( \"\"MaSa_JeongHwa\"\" ); \" // 发布任务的NPC名称 \"SetEndCondCharacter( \"\"MaFl_Andy\"\", 6929, 3328, QUEST_DESTINATION_ID_0000 ); // 完成任务后向谁(NPC)提交任务\" \"SetBeginCondLevel( 15, 15 ); \" // 这是等级要求! \"SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 ); \" // (未知) SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT ); // 要求接受任务的职业 \"SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); \" //这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称! \"QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); \" \" // [杀这个编号的怪物1,爆的物品标号,机率,数量] 850000000,1 测试26只怪爆6个\" \"QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); \" \" // [杀这个编号的怪物2,爆的物品标号,机率,数量] 数字越少爆率越低\" \"SetEndCondItem( -1, 0, -1, II_SYS_SYS_QUE_YORN, 1, 7068, 4125, QUEST_DESTINATION_ID_0000 ); // [未知,未知,未知,需要的任务品编号,数量,怪物的Y坐标,X坐标,未知]\" \"SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); \" \" // 结合上面,需要5个物品才能交还任务\" \"SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_FIND_REDBANGT ); \" // 条件显示需要完成 QUEST_FIND_REDBANGT 这个编号的任务才能显示这个任务 \"SetEndCondKillNPC( 0, MI_MIA1, 20, 8138, 3004, QUEST_DESTINATION_ID_0000 ); // 需要杀指定的怪物后才能完成任务(未知,怪物标号,数量,x坐标,y坐标,未知) \" \"SetEndRewardItem( -1, 0, 0, II_GEN_FOO_COO_DORIVINIG, 5 ); // 任务完成后所给的物品奖励\" \"SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); // 任务完成后奖励的金币\" \"SetEndRewardExp( 784, 784 );\" // 任务完成后奖励的经验(784 25级有4.76%) SetHeadQuest( 6004 ); // 未知 SetEndRewardSkillPoint(40); // 这里完成任务可转职为40战士 50弓箭手 60圣职 90魔法师 SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,! 6005是任务 只能做一次 SetRemove( bTureOrFalse ); // 如果是0不要删除(默认为1) SetRepeat( bRepeat ) // 1 任务是一个无限循环任务 \"nComp : 0 = , -1\" SetBeginSetAddGold( 1000 ); // 设置开始将增加的金币 SetBeginSetDisguise( MI_AIBATT2 ); // 设置伪装怪物(怪物ID) \"SetBeginSetAddItem( nIdx, nItemIdx, nNum ); // 添加物品(,,数量)\" \"SetBeginCondSex( nSex ); // nSex == -1,, SEX_MALE, SEX_FEMALE\" SetDialog ( QSAY_BEGIN1, //首先对话NPC的任务说明01\" IDS_PROPQUEST_INC_000712 ); SetDialog ( QSAY_BEGIN2, //首先对话NPC的任务说明02\" IDS_PROPQUEST_INC_000713 ); SetDialog ( QSAY_BEGIN3, //首先对话NPC的任务说明03\" IDS_PROPQUEST_INC_000714 ); SetDialog ( QSAY_BEGIN_YES, //用户点是回答的话\" IDS_PROPQUEST_INC_000715 ); SetDialog ( QSAY_BEGIN_NO, //用户否是回答的话\" IDS_PROPQUEST_INC_000716 ); SetDialog ( QSAY_END_COMPLETE1, //玩家达到条件 完成任务对话1\" IDS_PROPQUEST_INC_000718 ); SetDialog ( QSAY_END_COMPLETE2, //玩家达到条件 完成任务对话2\" IDS_PROPQUEST_INC_000718 ); SetDialog ( QSAY_END_FAILURE1, //如果任务有要求(例如需要什么物品和杀什么怪),玩家没有达到条件所回答的话\" IDS_PROPQUEST_INC_000720 ); |
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100% |
沙发#
发布于:2012-10-24 21:23
前排留名
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板凳#
发布于:2012-10-24 21:23
这个可是相当的详细 我们菜鸟们有福啦 一起鼓掌吧
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地板#
发布于:2012-10-24 22:43
- - 我靠 。 看不懂! |
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4楼#
发布于:2012-10-24 23:04
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5楼#
发布于:2012-10-25 00:33
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6楼#
发布于:2012-10-25 09:53
用户被禁言,该主题自动屏蔽! |
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7楼#
发布于:2012-11-01 10:42
菜鸟中的菜鸟,看不懂
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8楼#
发布于:2012-11-18 18:16
菜鸟- -,看不懂,
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9楼#
发布于:2012-12-31 09:12
菜鸟- -,看不懂{:soso_e134:}
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10楼#
发布于:2013-02-18 16:44
看不懂,来个视频详细教程
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11楼#
发布于:2014-04-19 21:41
大神 感谢分享
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