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[V15]一些编辑!
本帖最后由 wajin886 于 2011-8-4 18:39 编辑
您好! 今天,我想解释如何创建新的武器! 我们需要什么 Propitem.txt.txt Propitem.txt DefineItem.H mdlDyna.inc 我们首先打开DefineItem.H 走一路下来,错过我们的新武器是一个id PHP代码: #定义II_WEA_SWO_TEST 99 999 现在我们打开 Propitem.txt.txt 并给予我们新的武器名称 PHP代码: IDS_PROPITEM_TXT_012201武器名称 :) IDS_PROPITEM_TXT_012202武器信息 现在,我们需要我们的Propitem.txt PHP代码: 在 对 未来 的 影响的标准试验IDS_PROPITEM_TXT_012202 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_BLADE_MASTER真 = 500.00万720万100 180 HD_One PARTS_RWEAPON 4 = 0 = 200 200 = 1 = = = _non 497 499 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = 0085 = AR_SHORT = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED 30 40 500 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC “”“Itm_WeaSwoAncient.dds”“” 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_012203 [/ PHP的] 现在我们来到了mdlDyna.inc PHP代码: “WeaSwoTestt” II_WEA_SWO_DARKNESS MODELTYPE_MESH “” 0 0 MD_NEAR 1.0f的ATEX_NONE 1 0 1 在 “WeaSwoTest” 代表模型 II_WEA_SWO_TEST表示在Propitem条目中 。 txt的 现在,添加搜索按二尖瓣置换术 这里来 的 新武器了 { 二尖瓣置换术 现在让我们创建和测试Datasub Event.lua 这些发现在你的服务器资源文件夹。 [table=100%,transparent][table=100%,transparent]代码:[/table][/table] 的addEvent(“欢迎”) - {SetTimer的(“2000-01-01 00:00”,“2099年12月31号23:59”) SetExpFactor(6) SetItemDropRate(80 ) SetGoldDropFactor(3) SetPieceItemDropRate(2) SetLevelUpGift (2,“所有”,“II_SYS_BLI_TWO_TOWNBLINKWING”,5)SetLevelUpGift(2,“所有”,“II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP”,5)SetLevelUpGift(2,“所有”,“II_GEN_FOO_INS_BISCUIT”,1) - } 在位于底部的一个小事件文件(用记事本打开它)已经准备就绪。 [table=100%,transparent]这是zbsp。[/table] [table=100%,transparent]我们的。[/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]进出口率 [/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]是当前设置为6倍[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]掉落率 [/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]仍然设置为80倍[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]金掉落率 [/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]设置为3倍多[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]设置项目掉话率 [/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]仍然在x 2[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]使用时要小心增加此率下降[/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]在这里,只有一些暴徒下降,如巨人,甚至天气预报这一点。[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]整体而言,它并不需要很多工作要做,除了改变号码和保存。[/table][/table][table=100%,transparent]国际先驱论坛报让服务器离线。[/table][table=100%,transparent]但是请记住,这并不重要的高台![/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]你可以zbsp。[/table][/table] [table=100%,transparent]不是你想要的下降有全额真正建立这个![/table] [table=100%,transparent]这将是高了一点。[/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]如果你有那么你就下扰流板(改变掉率)移动,因为现在有些人可能会调整下降率太高。 [/table][/table] 宠物 你需要它 [table=100%,transparent]Pet.txt[/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]代码:[/table][/table] AvailDestParam / / 펫 종 류 별 능 력 치 상 승 파 라 미 터 {/ / 영 향 레 벨 레 벨 1 2 3 레 벨 레 벨 레 벨 4 5 6 레 벨 레 벨 레 벨 7 8 9 레 벨 아 이 템 무 버 무 버 1 2 3 무 버 부 화 확 률 DST_STR 5 10 15 20 25 30 35 40 45 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 DST_STA 900 5 10 15 20 25 30 35 40 45 II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100 DST_DEX 5 10 15 20 25 30 35 40 45 II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300口_ 5 10 15 20 25 30 35 40 45 II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675 DST_ATKPOWER 16 22 35 48 68 95 122 158 250 II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675 DST_ADJDEF 16 22 35 48 68 95 122 158 250 II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 DST_HP_MAX 1675 111 382 564 1137 2101 3556 4802 5639 9367 II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675} 在obrigen文件的一部分,你会发现宠物的统计相关零部件。 [table=100%,transparent][table=100%,transparent]如果统计本身[/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]这里乙方[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]是如此的台阶高度的影响[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]请确保这一影响加在一起![/table][/table][table=100%,transparent]因此,所有这些加在一起,然后在每一个案件中,宠物的高度。[/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]宠物名称[/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]这里是白虎[/table][/table] [table=100%,transparent]再往下,这是在这里:[/table] 代码 IncrementExp / / 100 000 1 분 의 기 준 {/ / 1 분 당 습 득 경 험 치 25 000 / / 25% / / ð 12500 / / 12.5%/ / ç 6200 / / 6.2%/ / 乙 3100 / / 3.1%/ / 阿现在只需gesgat这将显示时给予的宠物喂养。 [table=100%,transparent][table=100%,transparent]把100%[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]有25%[/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]所以它[/table][/table] [table=100%,transparent][table=100%,transparent]如果程度[/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent]而仅仅是LV的宠物[/table][/table] (2500秒 25%经验) [table=100%,transparent][table=100%,transparent]为什么没有 [/table][/table][table=100%,transparent][table=100%,transparent][/table][/table][table=100%,transparent]为什么呢?[/table][table=100%,transparent]因为一个S -宠物不飞得更高。[/table] 技术特性的变化 代码: 现在,我总是觉得很可笑,人是不是你一个真正的好版本Flyff能记住。 zbsp。 V1的- v4的那里的骑士和游侠非常强。 因此,我现在宣布你们喜欢她的一类之间的“正常”的东西,你可以平衡和“弱”他们之间。 现在,骑士和游侠们一次过行动不是单纯的AOE的基础。 因此,我现在以一些对1on1回报。 你需要什么 - PropSkill.txt - PropSkillAdd.txt 代码: SA_ 自然 _ LV10 ,SI_RAG_ [table=100%,seagreen]废止[/table] _NATURE,10 ,=,=,=,=,=,=,=,=,=, [table=100%,cyan]DST_CHR_CHANCECRITICAL[/table] , DST_CRITICAL_BONUS , 20 , 50 ,=,=,=,=,=,=,= ,=,110 ,=,=,=,=,=,=, 150000,= 1,50,600 技能名称 - LV的技能 在这里10级 ,[table=100%,seagreen]这意味着有一个 支持技能“是”。 因此,一Selfbuff[/table] [table=100%,cyan]该技能的效果#1 在这里,他带来了20%的临界[/table] 该技能的效果#2 第二个作用是值得50%致命的DMG 现在,这个技术已被更改,而且看来已经但这应该也可以显示在游戏中没有? 然后你要做到这一点特别是在propskill.txt 代码: IDS_PROPSKILL_TXT_000282 自然 [table=100%,lemonchiffon]IDS_PROPSKILL_TXT_000283 致命一击率和致命的伤害,可大量增加。[/table] [table=100%,paleturquoise]名称技能 什么[/table] [table=100%,pink]在游戏中的说明[/table] 现在你可以不Porbleme这一切变化,如何您喜欢这个了。 它只会影响一个最大的2次技能。 您也可以在一项有关血毒使作为小丑技能技能攻击技能。 这一个只有插入相应的人工智能出去找。 当然,这funkioniert Selfbuffs所有类别。 |
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100% |
沙发#
发布于:2012-04-04 09:22
感觉像直接翻译老外的
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板凳#
发布于:2012-02-19 18:23
PHP 用不用复制啊?
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地板#
发布于:2012-02-19 18:05
有视频没?
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4楼#
发布于:2012-02-16 21:48
![]() |
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5楼#
发布于:2011-08-04 21:08
用户被禁言,该主题自动屏蔽! |
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6楼#
发布于:2011-08-04 20:11
好
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